Zweite Reihe: Moonstone

18. Juli 2020 52 Min.

Zweite Reihe: Moonstone

Eine Reise in Gunnars Amiga-Vergangenheit.

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Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch bei Stay Forever nur geringe Chancen haben, von Gunnar und Christian mit einer eigenen Episode geadelt zu werden. Aber manche dieser Spiele haben uns auf eine Weise berührt, die wir nicht vergessen können; und manchmal lassen sich aus fehlgegangenen Projekten die interessantesten Erkenntnisse ziehen. Unser Format “Zweite Reihe” greift nach hinten ins Regal und bläst den Staub von Titeln, die nicht zu den großen Klassikern zählen, aber deren Geschichte erzählt werden sollte.

Für diese Folge reist Gunnar zurück in seine Amiga-Vergangenheit und spricht über Moonstone, ein gewalttätiges Multiplayer-Action-Rollenspiel aus Kanada, veröffentlicht 1991 von Mindscape. Er erzählt, was an dem Spiel speziell war, wie es entstanden ist – und warum es nur zum Geheimtipp gereicht hat, nicht zum richtigen Hit.

Interview inkl. Transkript: klick

Credits

  • Sprecher Gunnar Lott
  • Mit O-Tönen von Rob Anderson, Marco Schulze, Winnie Forster, Anatol Locker
  • Unterstützung Rob Taylor (Moonstone Tavern)
  • Redaktion Gunnar Lott, Christian Schmidt, Dom Schott
  • Audioproduktion Lars Rühmann, Christian Schmidt
  • Titelgrafik Paul Schmidt

Kommentare aus dem Archiv

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ILoveHelga 18. Juli 2020

Ahh Moonstone sehr schön danke das ihr das auch mal macht :)

Vielleicht kann Gunnar meine Frage beantworten... ist Moonstone D&D? wegen der Stadt Deepwater das frag ich mich schon seit Jahren.

Damian 18. Juli 2020

Bei Minute 8:30 wird es doch erklärt?

Malganis 18. Juli 2020

Imho heißt die Stadt sogar Waterdeep und nicht Deepwater, also schlicht den Namen der Stadt aus D&D direkt übernommen. Ich hab den Podcast gerade gehört, aber ich glaube genau diesen Punkt hat Gunnar nicht angesprochen, aber über die D&D-Einflüsse wird geredet.

stryx 18. Juli 2020

Das müssen sie sein, die Leute, die den Podcast beim Einschlafen hören und dabei die Hälfte verpassen.

8:26 “In der Stadt Waterdeep, nicht verwandt oder verschwägert mit der gleichnamigen Metropole aus dem D&D-Universum..."

Jochen Baumberge 18. Juli 2020

Ha, endlich wird die zweite Reihe fortgeführt! Werde ich mir am Wochenende in Ruhe anhören.

Beim Blick in die Podcast-Credits war ich allerdings überrascht. Bei "Redaktion" steht neben Gunnar Lott und Christian Schmidt auch Dom Schott. Ist Dom jetzt im SF-Team? Hab ich das in der Montagsfolge überhört? Oder wurde das bei Patreon mitgeteilt?

Mehdrescher 18. Juli 2020

Nun hab ich Blut geleckt, wollt ihr die zweite Reihe bitte nicht wieder sterben lassen?
Super schöne Folge, sowohl Gunnar als auch Christian können Podcasts auch gut alleine tragen :)
Das Spiel klingt sehr interessant, aber ich glaube ich werde es nicht versuchen zu spielen - sonst bin ich vermutlich nur enttäuscht mit meinem 2020 Blick.
Kurzer Wunsch: könntet ihr Leute, die an der Folge beteiligt waren, verlinken? Ich wollte mich über Winnie Foster erkundigen, aber Google spuckt mir nur ne Frau aus nem Film aus.

Zudem sehe ich, das ihr mit Dom zusammen gearbeitet habt; wollt ihr mit ihm mal was gemeinsam machen? Ich stelle mir das 'sehr spannend' vor, um mal Dom zu zitieren :)

Anym 18. Juli 2020

Forster, mit "r".

Mehdrescher 19. Juli 2020

Jesus, das ist mir dezent peinlich...danke :D

Damian 19. Juli 2020

Winnie Forster ist weder verwandt noch verschwägert mit Jodie Foster :)

Mehdrescher 19. Juli 2020

Ich habe nie behauptet, dass lesen meine Stärke ist!...du hast nichts gesehen!:D

Sara 26. Juli 2020

Oh ja, macht bitte unbedingt mehr mit Dom! Vielleicht wieder als Quizmaster, jetzt wo Christian B weg ist, aber ich bin sicher, ihr könnt seine vielfältigen Talente auch anderweitig einsetzen!

Medienspürnase 19. Juli 2020

Vielen, vielen Dank für diese zweite Reihe. An Moonstone auf em Amiga habe ich viel angenehme Erinnerungen an Zweispielerabende mit Freunden (unter denen es auch einen Marco gab).

Bitte lasst das Format nicht sterben. Es muss nicht jede Woche eine zweite Reihe sein aber vielleicht so jedes Viertel- oder Halbes Jahr gern.

Gunnar, ich muss dich für diese Folge loben, toll gesprochen und recherchiert.

Paul Kautz 19. Juli 2020

Hach, Moonstone. Habe sehr schöne Erinnerungen an die gemeinsamen Nachmittage mit Kumpel Mario, die vor allem von fröhlich rollenden Ritterköpfen geprägt waren. Hachja, hachja...
 
@Gunnar: Was war das eigentlich für ein Wunder-Amiga, der 256 Farben darstellen konnte? :)

Team SF 19. Juli 2020

Die meisten davon auf dem Aufdruck auf der Diskette, ahem.
 

Michael 31. Juli 2020

Jaja dachte auch er kann aus einer gesamt Palette von 4096 Farben je nach Modus 16, 32 oder 64 nützen

Gamba 2. September 2024

Er hatte wohl einen A1200-Prototyp.