Da wagt im Jahr 1987 eine renommierte Spiele-Firma namens Sierra On-Line ein kleines Experiment mit der parodistischen Neuauflage eines schlüpfriges Text-Adventures – und zack, es entsteht eine lang laufende Serie, die in den folgenden Jahren zur zweitwichtigsten Marke für das Unternehmen avanciert. Trotz anfänglicher Kontroversen und Handelsboykotts.
Chris und Gunnar sprechen über Leisure Suit Larry, das Vorbild Softporn Adventure und die Entstehungsgeschichte des Titels.
Viel Spaß bei der Folge:
Hinweis: Zu diesem Thema ist im Unterstützerbereich von Patreon/Steady eine Ergänzungsfolge "Wusstet ihr schon...?" erschienen, in der die Podcaster noch eine Reihe von Fakten und Anekdoten nachliefern. Klick: Patreon/Steady.
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Special Thanks für die Einspieler in dieser Episode gehen an: Fabian Käufer, André Peschke und Calacca
Infos zum Spiel:
Thema: Leisure Suit Larry (1987)
Publisher: Sierra On-Line
Entwickler: Sierra On-Line
Genre: Adventure
Plattform: MS-DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Apple Macintosh, Atari ST, Tandy Color Computer 3
Designer: Al Lowe, Chuck Benton, Mark Crowe
Musik: Al Lowe
Let's Play Larry: Wer Lust hat, das Spiel mal in Action zu sehen - unsere lieben Freunde von Gametube haben sich ohne Netz und doppelten Boden in das Spiel gestürzt. Schaut gern mal rein: klick.
Lieber selber spielen? Die komplette Serie gibt es als Paket auf GOG.
Impressionen:
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Kommentare aus dem Archiv
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Endlich. Ein Titel, an dem es aufgrund seiner spielhistorischen Relevanz (nicht zu verwechseln mit spielerischer Qualität) auf Dauer eh kein Vorbeikommen gegeben hätte. Sehr schön, ich freue mich drauf!
Da bin ich aber gespannt...kurz wieder reingeschaut, muss ich sagen: Entweder das Spiel ist schlecht gealtert - oder ich
Hust.
https://twitter.com/allowe
Er macht immer noch schlüpfrige Witze.
Fand die Musik immer toll. Höre mir den Soundtrack von Teil 7 immer noch hin und wieder an.
Wunderbar! Danke, danke, danke für diese tolle Folge und die lustigen Einspieler. Larry war auch mein erstes Spiel mit dem ich Englisch "gelernt" habe. ;-)
Eure Patreonunterstützer haben offenbar einen merkwürdigen Spielegeschmack. Ich hätte bei der Wahl zwischen King's Quest und Larry haushoch auf King's Quest gesetzt, weil es eben spielerisch viel besser als Larry ist.
Und früher, vor Patreon, hat mich jedes Spiel, dass ihr durchgenommen habt, interessiert. Jetzt ist die Produktionsqualität eures Podcasts viel besser als am Anfang, dafür sind die Spiele, die ihr besprecht, meistens nicht mehr so geil.
Ich finde die beiden haben sehr schön herausgearbeitet, warum die spielerische Komponente wohl nicht der ausschlaggebende Punkt für die Wahl von Larry war.
Also ich hab nicht abgestimmt, hätte aber auch Larry gewählt, weil mich das als Thema mehr anspricht. Und ich finde, die spielerische Qualität des Titels hat eigentlich gar nichts damit zu tun, wie sehr mir eine Podcast Folge gefällt. Ich spiele das Spiel ja nicht, ich höre einen Podcast dazu.
Das sehe ich genauso! Mich interessieren auch nicht mehr so viele Spiele wie früher, auch für mich ist die Auswahl etwas seltsam, aber ich höre den Podcast trotzdem gern.
Aus meiner Sicht habe ich bei den letzten beiden Themen wieder mal gedacht: "Alles richtig gemacht damals": "Spiele kurz angespielt.... für schlecht befunden....was besseres gespielt".
Auch in meiner heute umfangreichen Sammlung finden sich kaum Sierra, Bullfrog oder Bluebyte Titel.....ich bin mit denen nie warm geworden... so geht es mir aber mit einigen der Favoriten von Gunnar und Chris :-).
Aber so sind die Meinungen verschieden ;)