Shenmue (SSF 12)

12. Oktober 2018 1 Std. 31 Min.

Shenmue (SSF 12)

Täglich grüßt der Gabelstapler

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Shenmue ist ein von vielen Menschen heiß und innig geliebtes spiel - zwar war Yu Suzukis ambitionierter Titel wie die Dreamcast-Konsole (für die er zuerst erschien) ein kommerzieller Flop, aber als Flaggschifftitel für Sega und als Machbarkeitsstudie in Sachen Weltsimulation erlangte er beinahe Kultstatus.

Gunnar und Fabian sprechen über das Fahren von Gabelstaplern, über Quicktime Events und die Frage, in welches Genre Shenmue eigentlich gehört. Wer dazu eine Meinung hat, möge gern hier kommentieren -- oder auf unserem Reddit. Aber erstmal anhören, okay? Klick:

Hinweise: Die Folge gibt’s auch auf iTunes, zum Download, auf Youtube oder gleich im Feed.

Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Marco Rosenberg, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Chronist: Herr Anym
Community Manager: Christian Beuster


Infos zum Spiel:

Thema: Shenmue, 1999
Genre: Action-Adventure
Plattform: Dreamcast, PC, später PS4/Xbone
Entwickler Sega AM2; Publisher: Sega
Designer: Yu Suzuki, Keiji Okayasu


Es werden erwähnt:

Spiele:
Shenmue, Hang-On, Space Harrier, Virtua Fighter, Virtua Racing, Resident Evil, Shenmue II, EverQuest, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Super Mario 64, The Legend of Zelda, Grand Theft Auto III, Assassin's Creed, Dragon's Lair, Space Ace, God of War, Tomb Raider (2013), Spider-Man (2018), Yakuza.

Organisationen:
SEGA, Sega AM2, Game Informer, Video Games, Panasonic.

Personen:
Yu Suzuki, Ryo Hazuki, Ine Hayata, Iwao Hazuki, Lan Di, Sunming Zhao, Masayuki Fukuhara, Megumi Mishima, Gunnars Tochter, Nozomi Harasaki, Haruki Murakami, David Cage, Shenhua Ling, Mark Hamill, Tom Johnson, Chai, Gollum, Gordon Freeman, Kratos, Luke Skywalker.


„Super Stay Forever“ ist ein Spin-off von Stay Forever und dreht sich um Konsolenspiele. Diese Folge wurde ermöglicht von über 2000 Unterstützern auf http://patreon.com/stayforever und Steady.

Kommentare aus dem Archiv

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Anym 12. Oktober 2018

Eine vorbildliche Folge, ebenso unterhaltsam wie informativ. Vermittelt einen guten Eindruck vom Spiel. Mit eins der besten SSF bisher.

Auch die Einbindung der Audio-Samples aus dem Spiel war wesentlich besser geglückt als noch in der Unreal-Folge.

Nur eins ist mir noch nicht klar: Warum heißt das Spiel so? Wer oder was ist denn ein Shenmue?

Tobias N. 13. Oktober 2018

Das erfaehrt man am Ende des zeiten Teils. Es ist eine Baum Art, die fuer die beiden Charaktere die das Ende von Shenmue 2 bestreiten von besonderer bedeuting ist.

Tobias N. 13. Oktober 2018

Habe Shenmue 1 vor 2 Jahren auf dem Dreamcast Emulator gespielt und habe es SEHR gemocht. Es hatte dieses besondere...diesen Blick fuer kleines...fuer Details. Wie die Yakuza Serie auch gibt es hier eine Open World, aber mehr auf eine kleines Gebiet fokusiert und daurch viel VIEL detailierter. Damals gabs so etwas nicht..habe einen kleinen Artikel in der Powerplay gelesen und war fasziniert. Vor zwei Jahren wurde ich dann drauf aufmerksam wieder durch Plauschangriff. Und was dort erzaehlt wurde hat mich sehr neugierig gemacht.
Ich fand es mehr als ein Erlebniss,als ein SPiel. Auf einer Reise guckt man auch manchmal steundenlang uas dem Fenster und wartet, aber es ist teil des gesamt bildes. Aber eben diese Leerlaeufe hatten es beruhigendes..etwas realistisches..etwas was an Kindheit erinnert. Das man immer nach Hause zurueck kann und wenn es heute nicht klappt, versucht man es morgen halt nochmal. Man ist ja Jung und hat Zeit. Kein Termindruck......schoen Zen maessig.
Ja, das gameplay ist sehr Rauh..aber ich mag dies. Sega spiele waren oft nicht so poliert wie Nintendo Spiele. Aber das hatte was fuer mich. So wie US Western immer sehr sauber und poliert waren und italo Western halt mehr Rauh und dreckig..aber halt auch VIEL tiefergruendig sind meistens. Ich fand die Kaempfe richtigdosiert..nicht sehr oft,aber das passt halt zu Ryos Person. Ist ja eben kein Yakuza. Auch das Gabelstapler fahren fand ich kurzweilig.....allerdings nerveten mich auch in Teil 1 und 2 die Schrittgerausche.

Ich waere einer der gewesen, die damals Shenkue hochgelobt haetten (bzw mach ich immer noch) aber ich weiss auch das es einige von meinen Kumpels damals ueberhaupt nciht Spass gemacht haette. Ist halt nicht fuer jeden..aber wenn man sich drauf einlassen kann und will, dann wird man umsomehr belohnt.

Die Story wird episch auschweifend erzaehlt (besonders in Teil 2) und man will wirklich wissen wie es am Ende von Teil 1 weitergeht. Der Angfang eines Roadtrips.
Ihr muesst eigentlich Teil 2 nun auch behandeln, da teil 2 ja (glaube ich) parallel (oder fast parallel)zu Teil 1 entwickelt worden ist.

Und Teil 2 ist noch Viel grossartiger. Konnte es auf dem Emulator nicht spielen, da ich Framerate einbrueche hatte. Als auf Steam rauskam hab ich es mir sofort besorgt und am Stueck durchgespielt. Immer noch umglaublich das dies in 3D rauskam als damals noch nicht mal GTA dfraussen war..Auch das Episch lange Ende, nach dem Bosskampf werde ich nbie vergessen.....ich liebe SPiele die sich Zeit lassen die Protagonisten vorzustellen....hach. Nun ja, ich bin SEHR von Shenmue 1+2 begesitert. ICh weiss es ist nicht perfekt, geschliffen oder poliert...aber brauch es fuer mich auch nicht. Kann es kaum erwarten bis Teil 3 kommt. Schon bezahlt und Fieber dem entgegen, besonders da ich Teil 2 vor ein paar Monaten beendet habe und das Ende ein fieser Cliffhanger ist.

Deniz Bulut 13. Oktober 2018

Yay, eine Folge zu einem meiner absoluten Lieblingsspiele. <3

Muss gestehen, ich war ja erstmal etwas besorgt, da ihr beide in anderen Podcasts schonmal anklingen lassen hattet, dass ihr jetzt nicht die allergrößten Fans des Spiels seid aber die Folge war im Endeffekt trotzdem sehr schön und auch fair dem Titel gegenüber.

Und dass man sich durch das Spiel gerade aus heutiger Sicht schon ein bisschen durchkämpfen muss, da ist ja - so sehr ich es auch liebe - schon etwas dran. Hatte beide Teile vor kurzem durch den Steam-Release nochmal gezockt und gerade die ersten Spielstunden über, ist es mir schon ganz schön schwer gefallen wieder reinzukommen. Gerade wenn man wie in meinem Fall dann noch kurz vorher einen Yakuza-Teil gespielt, was ja in vierlei Hinsicht ja quasi eine besser gepolishte und mehr an heutige Spielergepflogenheiten angepasste Version des Ganzen ist.

So nach 4-5 Stunden es mich Shenmue dann aber doch wieder total in seinem Bann gezogen. Die Atmosphäre haben sie einfach so wunderbar hinbekommen, dass das Spielerlebnis immer noch ein sehr einzigartiges und schönes ist,und man über die Mankos gut hinwegsehen kann finde ich.

Tetsu Fierro 13. Oktober 2018

Eine super Folge wieder. Habe es selbst als Remaster gespielt und fand es interessant aber sperrig. Und leider mit vielen Sound-Bugs in der neuen Fassung. Ich hoffe der Dritte legt deutlich nach und wird spielerisch angenehmer. Aber super, dass alle, sogar die Bewohner Hong Kongs, Japanisch sprechen.

Nur eine Sache verstehe ich nicht, muss dafür aber eine "SPOILER-WARNUNG" für das Ende des Zweiten ausgeben.
Lan-Di weiß, dass 2 Spiegel seine Erbe sind und das Ryos Vater seinen Vater getötet hat. Als er jedoch zum Vater kommt (nach wohlgemerkt erst vielen Jahren) fragt er nur nach einem Spiegel obwohl er 2 sucht. Der Vater besaß sogar 2. Warum fragt Lan-Di nach nur einem Spiegel? Beim Negativ-Ende in S1 sagt er, er habe herausgefunden, dass ein zweiter Spiegel existiert.

Das ist eine Lücke, die Teil 3 unbedingt geklärt werden müsste. Denn sie zerstört die ganze Grundprämisse.

Joe aus der Steiermark 13. Oktober 2018

Hab mich sehr über diese Folge gefreut!
Witzig fand ich Gunnars Vergleich mit den Hauptprotagonisten aus den Murakami-Romanen, denn mir ging's auch so. Wenn ich einen las, dachte ich oft: Der Typ ist genau so ein Langweiler wie Ryo aus "Shenmue."

Allerdings hätte ich gern ein bisschen mehr über den zweiten Teil gehört, der mir wesentlich besser gefiel. Ich kann's kaum glauben, dass es schon rund 17 Jahre her ist, denn in meinem Gedächtnis sind die beiden Spiele noch sehr präsent. Wie niedergeschlagen ich mich fühlte, als am Ende des 2. Teils der optimistisch/verlogene Schriftzug "Fortsetzung folgt..." erschien.

Das Fahren mit dem Gabelstapler ödete mich wahnsinnig an. Und niemals hab ich ein Quick-Time-Event beim ersten Versuch geschafft, aaarrgh!