Alone in the Dark (SF 75)

18. Februar 2018 1 Std. 55 Min.

Alone in the Dark (SF 75)

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Gunnar und Chris trauen sich... alleine ins Dunkel.

Alone in the Dark ist ein französisches Action-Adventure von 1992 und mutmaßlicher Urvater des Survival-Horror-Genres, das vier Jahre später mit Resident Evil groß rauskam. Kreativer Kopf dahinter war Frédérick Raynal, der spätere Gründer von Adeline Software (Little Big Adventure).

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Das Plakat stammt wie immer von Paul Schmidt. Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt.

Spiele:
Alone in the Dark, Little Big Adventure, Alpha Waves, Haunted House, Wolfenstein 3D, Resident Evil, Half-Life, Call of Cthulhu, The Lurking Horror, The Hound of Shadow, Daughter of Serpents, Shadow of the Comet, Prisoner of Ice, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Super Mario, Ultima, Star Wars: TIE Fighter, Sweet Home, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, The House of the Dead, BloodRayne, Alone in the Dark: The New Nightmare, Alone in the Dark (2008), Alone in the Dark: Illumination, Resident Evil 4, Silent Hill.

Organisationen:
Inforgrames, Interplay, I·Motion, Chaosium, Infocom, Electronic Arts, Eldritch Games, Headfirst Productions, Horrorsoft, Adeline Software International, Atari, Eden Games.

Personen:
Frédérick Raynal, Bruno Bonnell, George Romero, Dario Argento, H. P. Lovecraft, Cthulhu, Edward Carnby, Emily Hartwood, Jeremy Hartwood, Heinrich Lenhardt, Thomas Borovskis, Uwe Boll, Aline Cedrac.

Kommentare aus dem Archiv

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Knuflibom 18. Februar 2018

Endlich! Dachte schon das kommt niemals trotz Gunnars Protestnote in Folge 48.
Ich hatte damals intensiver den 3. Teil gespielt. Der war in der Bestseller Games. Fand damals die Bewegung im gemalten Raum als 3D Figur aber schwer. Vor allem das Zielen... Und dann noch begrenzt Munition. Und ein Gegner musste (afair) mit EINER speziellen Kugel erschossen werden. Hab dann nach viel scheitern entnervt aufgegeben. War das eigentlich so schwer oder war ich zu jung (war da 12 oder 13)
Gekauft hatte ich mir das auch nur weil in einer meiner ersten Spielezeitschriften (Playtime oder Power Play, Geschenk von einem Bekannten) Teil 1 total gehypt würde. Die Grafik fand ich damals auch echt schön und Details wie unterschiedliche Trittgeräusche auf diversen Oberflächen echt genial. Zugegeben ich bin viel später (2008?)nochmal zu Teil 1 zurück gekommen. War nach den tomb raiders und prince of persias nicht mehr so zugänglich, aber das hat mir trotzdem mehr Spaß gemacht.

Malte 18. Februar 2018

Ausgerechnet dieses Spiel habe ich neulich erst wieder gespielt. Irgendwie witzig. Also eine gute Gelegenheit, um nochmal Revue passieren zu lassen. Danke daher für diesen schönen Podcast. Hat Spaß gemacht zu zuhören.

me 18. Februar 2018

Nörgel, nörgel, immer die zu langen Sound-Bespiele. Mühsam. Aber zum Glück keine Crossfades 1:55:30 => 1:41:53
https://stayforever.de/2017/11/no-one-lives-forever-folge-71/#comment-184860

Ka vonSeiten 18. Februar 2018

Zuerst mag dieser Gunnar Civilization nicht und jetzt auch noch Alone in the Dark?
Ach dieser Gunnar..
;)

Knuflibom 19. Februar 2018

Stimmt, das war Christian, der Alone in the Dark machen wollte damals...
Wobei es verwunderlich ist, weil in meiner schwarz-weiß Welt Gunnar diese Spiele welche aus einer Metapher entstanden sind, und Christian der Mechanik-Nerd war. Jetzt wollt ihr mir noch sagen, die Welt sei bunt?

KlausigerKlaus 19. Februar 2018

Wieder einmal eine gelungene Folge und überraschend eine, die mir als Abstimmungsfolge gefällt. Das liegt wohl daran, dass Christian etwas mit dieser Serie verbindet.
Daher kann ich nur hoffen, dass Ihr das bei Abstimmungen so weiter handhabt - also zumindest immer einer mit einem der vorgeschlagenen Titel etwas verbindet.
Selbst gespielt habe ich Teil 1 leider nie. Auch bei mir war es der 3. Teil, den mein Stiefvater wegen des Westernstettings gekauft hatte. Wirklich weit bin ich dabei aber nie gekommen, ich konnte oft nicht verstehen, was ich als nächstes machen könnte und verlor zu schnell Gesundheit in Kämpfen. Müsste einmal prüfen, ob ich es heute besser hinbekommen würde - zumindest Walkthroughs dürften einfacher zu finden sein.