Es ist der langweiligste Podcast des Jahrhunderts. Schmidt und Lott sprechen 13 Stunden lang über Fallmuster, Steinformen und spezifische Abräumtaktiken des Spiels Tetris (Тетрис). Schmidt zeichnet in der Luft dazu detaillierte Diagramme, aber das sieht man zum Glück nicht. Lott wirft zuweilen anekdotische Erlebnisse zu Situationen in seinem Leben ein, in denen fallende Steine eine Rolle gespielt haben könnten, verheddert sich aber zumeist in der chronologischen Abfolge und kommt dann in der Regel auf die Namen von Frischkäseprodukten zurück. Oder so ähnlich.
Ach, hört lieber selbst:
Hinweise: Die Folge gibt’s auch auf iTunes, zum Download oder gleich im Feed. Das Plakat stammt wie immer von Paul Schmidt, die Shownotes von Herrn Anym.
Es werden erwähnt:
Spiele:
Tetris (Тетрис), Flappy Bird, Doodle Jump, Sid Meier's Alpha Centauri, Mystery Case Files, Microsoft Solitaire, Minesweeper, Backgammon, Pac-Man, Pentomino, Sudoku, Tangram, Rubik's Cube, Super Mario Land, Tetris Blitz, Centipede, Galaga, Fallout, StarCraft, Welltris, Faces ...tris III, Hatris, Pandora's Box, Hexic, Uno, Castle Crashers, Snake, Pong, Candy Crush Saga, Tetris Worlds, Magic: The Gathering, Tetris DX, Paradroid, League of Legends, Counter-Strike, Dota 2, FIFA 16, Tetris: The Grand Master.
Organisationen:
Elektronika (Электроника), IBM, Google, Russische Akademie der Wissenschaften (Российская академия наук), BBC, ZDF, Andromeda Software, Mirrorsoft, Spectrum HoloByte, Bullet-Proof Software, Nintendo, ELORG, Atari, The Tetris Company, Sega, Apple, LinkedIn, , Business Insider.
Personen:
Dr. Jekyll, Mr. Hyde, Homer Simpson, Alexei Paschitnow (Алексей Пажитнов), Dmitri Pawlowski (Дмитрий Павловский), Wadim Gerasimow (Вадим Герасимов), Wladimir Pochilko (Владимир Похилко), Elena Pochilko (Елена Похилко), Petr Pochilko (Петр Похилко), ELIZA, Adolf Hitler, Gunnars Bruder, Christians Vater, Christians Mutter, Christians Cousine, Gunnars Mutter, Ernő Rubik, Robert Stein, Henk Rogers, Kevin Maxwell, Robert Maxwell, Thor Aackerlund, Steve Wozniak, Uli Horner, Harry Hong, Jono Pearson, Robin Mihara.


Kommentare aus dem Archiv
Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (150 Kommentare)
Juhu! Endlich!
Das ständige F5-Drücken hat sich gelohnt…
Bin gespannt.
Ich bin jetzt 25 Jahre alt und eine meine ersten Erfahrungen mit Computerspielen war Tetris. 1997- 98 durfte ich immer, wenn ich meinen Onkel besucht habe, ein wenig an seinem Gameboy spielen. Die beiden Spiele, die er hatte waren Tetris und Super Mario Land. Also im Grunde hat mich Tetris zu Computerspielen gebracht.
Und Minesweeper ist ein Spiel, das mir in der Uni immer wieder hilft, die langweiligsten Vorlesungen zu überstehen :-)
Nach Monkey Island, eines der besten Spiele, nun Tetris, was ein Abstieg.. so dachte ich zuerst. Doch die historischen Einordnungen und Anekdoten waren dann doch recht interessant und hörenswert. Was ich vermisst hatte, war die genauere Betrachtung der Spielmelodie. Ist diese auch Gegenstand der Lizenzverhandlungen gewesen, haben alle Tetrisse diese Melodie?
Nein. Die originalen Elektronika- und DOS-Versionen hatten Harware-bedingt gar keine Musik und die frühen kommerziellen Versionen auf jeder Plattform unterschiedliche, sogar innerhalb Nintendos zwischen NES und GameBoy. Das Lied, das man gemeinhin als DAS Tetris-Lied kennt, ist das erste von drei Musikstücken der GameBoy-Version und war ein russisches Volkslied namens "Korobeiniki" (also in der Public Domain), weshalb es seit dem Erfolg der GameBoy-Fassung auch in den meisten nachfolgenden adaptiert wurde.
Kleine Korrektur/Ergänzung: Laut Wikipedia haben vor der GameBoy- die Mac- und Apple-II-Versionen das Lied auch schon verwendet. Und anscheinend hat sich The Tetris Company das Lied für die Verwendung in Videospielen als Marke gesichert.
Manche Versionen hatten dabei durchaus abwechslungsreichere und originelle Musik als der Gameboy.
Zumindest denke ich speziell an die C64-Version. 26 Minuten lang, ehe es sich schließlich wiederholt. Dabei lief die Musik übrigens durch, unabhängig davon ob man gerade den Titelbildschirm betrachtete, oder ob das Spiel begann, oder ähnliches. Sämtliche Kanäle des Soundchips wurden verwendet, so dass es dann auch beine weiteren Soundeffekte gab. (Wenn auch man die Option geboten bekommen hat, auf die Musik zu verzichten und dafür Soundeffekte zu aktivieren...)
Nach meiner Meinung DIE beste Tetris-Musik die es gibt. Auch brennt sie sich auch nicht so fürchterlich als Ohrwurm ein, wie es die Gameboy-Musik tut ;)
Hier kann man reinhören, viel Spaß dabei:
https://www.youtube.com/watch?v=Ny743c32gPg
Jetzt bin ich gespannt 01:11 über Tetris ... puh - meine früheste Erinnerung war Tetris Copy auf dem Amiga, hab lange nicht gewusst dass es ein "Spiel" war
Die Dimensionen der verkauften Spiele sind dann doch etwas danders.
In January 2010, it was announced that the Tetris franchise had sold more than 170 million copies, approximately 70 million physical copies and over 100 million copies for cell phones, making it the best selling paid-downloaded game of all time. https://en.wikipedia.org/wiki/Tetris
Das dürfte auch die Frage danach beantworten, ob es heute noch über alle Generationen hinweg gespielt wird.