Zweite Reihe: The Lost Files of Sherlock Holmes

23. Dezember 2012 1 Std. 20 Min.

The Lost Files of Sherlock Holmes (SF Zweite Reihe 2)

Christian spricht über The Lost Files of Sherlock Holmes und seinen Nachfolger.

00:00:00

Es gibt Spiele, die man im Regal in die zweite Reihe stellt: Spiele, die im Schatten größerer Brüder stehen, die unvollkommen sind oder zu speziell, um ein breites Publikum zu finden, und die auch bei Stay Forever nur geringe Chancen haben, von Gunnar und Christian mit einer eigenen Episode geadelt zu werden.

In der zweiten Folge unserer Zweiten Reihe begibt sich Christian auf Spurensuche ins Jahr 1992, in eine Zeit, in der Electronic Arts der Dominanz von LucasArts und Sierra im Genre der Grafikadventures ein eigenes Spiel entgegenzusetzen müssen meinte und dafür den bekanntesten Detektiv der Literaturgeschichte einspannte: Sherlock Holmes.

The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Serrated Scalpel und sein Nachfolger, Das Geheimnis der tätowierten Rose, sind nicht nur die vermutlich längsten Spielenamen von Electronic Arts, sondern ambitionierte Kriminalgeschichten aus einer faszinierenden historischen Ära. Christian erzählt die Geschichte des umstrittenen Projekts und spricht mit seinen Schöpfern, durchstöbert mit Holmes das viktorianische London und erklärt, warum es viel schwieriger ist, als man denkt, ein Spiel über Sherlock Holmes zu machen – und wie die Lost Files daran scheitern.

Mit einem Klick auf Play beginnt die Jagd.

[UPDATE] Auf Wunsch gibt es jetzt im Anhang auch eine Version des Casts, in der die Entwickler-O-Töne nicht übersetzt sind.

Das Skript zur Folge gibt‘s in voller Länge hier.

Nachtrag: Wir führten unser Interview mit Christopher Erhardt, aus dem Auszüge in diesem Podcast vorkommen, Ende Oktober 2012. Christopher Erhardt verstarb am 6. Dezember 2012. Wir sind dankbar, dass wir noch die Gelegenheit hatten, mit ihm zu sprechen.

Credits

  • Sprecher, Redaktion Christian Schmidt
  • Audioproduktion Christian Schmidt
  • Titelgrafik Paul Schmidt

Anhänge

Kommentare aus dem Archiv

Diese Kommentare stammen aus der alten Website und werden nur noch zum Nachlesen angezeigt. Antworten ist hier nicht mehr möglich. (82 Kommentare)

Klausmensch 23. Dezember 2012

Gleich mal ohne ihn vollständig angehört zu haben ein Vorschlag. Könntet ihr vielleicht eine zweite Version des Podcasts, ohne deutsche Übersetzung der Interviews, online stellen? Ich denke die meisten eurer Zuhörer sind des Englischen mächtig genug und würden sich über den Originalton der Entwickler freuen.

Dario 23. Dezember 2012

Nein bitte nicht.
Ich würde mich jetzt nicht als Englisch-Anfänger bezeichnen aber ich finde es ein Unding wenn Formate aller Art irgendwelche Interviews auf Englisch führen und sich dann nicht die Mühe machen das zu übersetzen. Bei gesprochenen Interviews is das ganze ja nochmal einen Zacken schärfer weil da oft so schnell geredet und durchaus mal mit Fachbegriffen um sich geworfen wird, das man nicht folgen kann.

Also danke Gunnar und Christian das ihr euch noch die Mühe macht und ins deutsche übersetzt.

Andreas 23. Dezember 2012

Ich glaube, hier besteht ein Mißverständnis: Klausmensch bat ja nicht darum, den Podcast durch eine unübersetzte Version zu ersetzen, sondern (sofern das möglich ist) eben eine zweite, "komplementäre", Version ohne Übersetzung anzubieten.

Team SF 23. Dezember 2012

Hm. Dazu müsste ja nur die Spur mit den Übersetzungen wieder gelöscht werden.

Chris, hättest du dazu Zeit?

Christian Schmidt 23. Dezember 2012

Kein Problem, aber das geht leider erst im Januar - jetzt bin ich grad in Weihnachtsurlaub.

Klausmensch 24. Dezember 2012

Richtig, ich will natürlich niemandem die deutsche Fassung wegnehmen.

BigBadBorg 30. Dezember 2012

Das ist ja super! Da warte ich noch bis Januar. Ich höre Herrn Lott zwar gerne zu, diese Übersetzung lenkte mich jedoch jedesmal vom Thema ab, da es irgendwie "nicht passte". Warum kann ich nicht einmal genau sagen.

Dann bis Januar und schönen Urlaub!

Andreas 23. Dezember 2012

Mit "The Case of the serrated scalpel" verhält es sich ein wenig wie mit Sean Clarks "The Dig" von LucasArts (1995): beide stehen in der "zweiten Reihe" und erreichten nie die Popularität und "Legendarität" eines "Day of the Tentacle" oder "Indiana Jones". Ich frage mich im Rückblick immer weshalb: beides waren, subjektiv gesehen, brillante atmosphärische Adventures, die mich bspw. noch mehr geprägt haben als die großen adventures der "ersten Reihe." Bitte an Christian und Gunnar: ich weiß, Ihr seid bestimmt bis zum Ende des Jahrhunderts mit Themen/Podcast-wünschen schon ausgebucht. Aber vielleicht könnt Ihr ja in der Rubrik 2. Reihe auch mal The Dig würdigen - ein adventure, welches sehr vielen Fans am Herzen liegt.

Phil Möhler 31. Dezember 2012

Würde ich auch gerne mal sehen....ääähhhh.... hören. Eines der wenigen P&C-Adventures mit einer wirklich guten deutschen Sprachausgabe!

Markus Müller 7. Juni 2019

+1
War für mich auch immer eines der besten Adventures überhaupt.

Thomas 23. Dezember 2012

Schönen Dank für eine Ausgabe zum Fest. Seit Erscheinen eures Podcasts bin ich ein begeisterter Höhrer und freue mich über jede neue Ausgabe.
Ich hoffe euch bleibt noch eine lange Zeit die Motivation erhalten, es gibt noch so viele Spiele über die es sich zu sprechen lohnt.

Frohes Fest.

BigBadBorg 23. Dezember 2012

Wie schön! Das Spiel hab ich mir erst vor kurzem nochmal installiert, nachdem ich kein vernünftiges Let's Play gefunden habe. Hoffe ich habe über die Feiertage Zeit es nochmal zu spielen.

Und nur nebenbei: Vielen Dank für euren Podcast! Ein nostalgischer Blick ist immer schön. Weiter so!

snorpey 23. Dezember 2012

Danke.