Doom! (SF 9.1)

5. März 2012 47 Min.

Doom! (SF 9.1)

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So. Da sind wir, Folge neun. Christian Schmidt und Gunnar Lott plaudern über die Serie, über id Software und machen sich ungebührlich über einen gewissen John R. lustig, obwohl der nett ist und ihnen nichts getan hat.

Das Gespräch dazu war so ausschweifend, dass die Folge aufgeteilt werden musste:

Teil 1 ist hier, Start per Play-Button, wie immer.

Und Teil 2 veröffentlichen die Herren S. und L., sobald sich 666 Hörer die erste Folge angehört haben. Muwhahaha, teuflisch. [Ist mittlerweile erschienen: hier.]

Das Ganze gibt’s natürlich auch auf iTunes oder gleich als Feed.

Herr L. und Herr S. freuen sich wie immer über Lob, Kritik und Verlinkungen. Und über eigene Erfahrungen mit dem Thema Doom, die gerne in den Kommentaren ausgetauscht werden können.

Kommentare aus dem Archiv

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Trisk 5. März 2012

Oh, gleich zwei Folgen. Und das zu meinem Lieblingsspiel!

Björn 5. März 2012

Mail erhalten, auf die Couch gesetzt und Podcast gehört ;)
Wieder eine sehr gelungene Folge und der spektakuläre Teaser zum 2. Part ..... *g*
Meine persönliche Erinnerung bei Doom ist eher eine Kampfsequenz. In meiner Vorstellung war da ein Raum voller "Minotauren " (so hiessen diese gehörnten Viecher damals für mich) an dem ich ewig oft gescheitert bin. Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber es gab da noch ein Extra in der Raum-Mitte was den Kampf ausgelöst hat...hm oder war es ein Damageverstärker der ihn vereinfacht hat. Hachja die Erinnerungen ...naja..aufjedenfall wars was mit nem Extra...
Nach diesem etwas wirren Erguss meinerseits muss ich noch erwähnen, dass ihr es geschafft habt, das ich mir Ufo gekauft habe und es jetzt seit 1 Woche ständig spiele.

Und um diesen Post noch unstrukturierter zu machen hier noch 3 Vorschläge für den nächsten Podcast:
1. Outcast
2. Lands of Lore
3. Eine Mischung aus mehreren C64-Spielen, die zwar jedes für sich nicht genug Stoff für eine Folge bieten, aber man kann ja auch mal nen Podcast über mehrere Spiele einer Plattform machen. z.B. Paradroid, Thrust, Rescue on Fractalus etc.
4. (:P). Max Payne: Ist ja nicht mehr auf dem Index. Zwar ein "neueres" Spiel aber für mich trotzdem in der Kategorie Klassiker.

Salute
Björn

thedaft 5. März 2012

Dazu muss ich doch direkt folgende Anektode loswerden. Und zwar begab es sich zu einer Zeit in den 90ern, wo ich mit meinem damals besten Kumpel dieses herrliche Spiel spielen durfte.

Der Clou bei der Sache war, dass wir uns das Spiel quasi geteilt haben. Der eine benutzte die Pfeiltasten und der andere (in diesem Fall meine Wenigkeit) durfte die Monster in den Hölle verbannen. Eine doch damals recht untypische Spielweise, die wir aber lange und erfolgreich praktiziert haben.

Christoph 5. März 2012

Das waren damals lustige Zeiten. Mit elf Jahren zusammen mit dem besten Kumpel an einem PC immer abwechselnd bis zum Ende durchgespielt. Und nur in einem Level kamen wir ohne Cheats nicht weiter. Leider weiß ich nicht mehr in welchem aber ich schaue mir während ich den Podcast höre ein Let's Play zu Doom 2 an da werd ichs dann schon finden. :)

Und es war das erste Spiel was ich im Multiplayer gespielt habe. 1 vs 1, immer das erset Level, damit haben wir Tage und Nächte verbracht :D
Außerdem wars meine erste Erfahrung mit Level Editoren. Da haben wir auch einiges zusammen gebastelt, gespielt und verfeinert. Wahnsinn was in dem Spiel damals schon alles Möglich war, nur den Coop haben wir komischerweise nie gespielt.

Das mit den Sounds erkennen war ein lustige Idee, aber ich hätte bis auf den Former Human und dem Imp auch nichts erkannt. Es wäre auch daran gescheitert dass wir damals nicht mal die richtigen Namen für die Viecher hatten! Alles in allem wieder ein super Podcast, Daumen hoch.

Wie lange wird es dauern bis der zweite Teil kommt? Jetzt bin ich echt wieder heiß auf das Spiel :D

PhanThomas 5. März 2012

Die immer etwas maue Tonqualität auf Gunnars Seite avanciert so allmählich zum Running Gag. So, jetzt aber reingehört!